2014.賽馬大亨 8 Winning Post 8(03.屬性篇)
Monday, February 08, 2016
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中文名稱:賽馬大亨 8
遊戲類型:模擬經營
發售日期:2014.03.27
發行廠商:Koei
官方網站:Winning Post 8
賽馬資料的各項屬性解釋
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這是一匹賽馬最基本、也是最重要的資料圖,具體解釋如下:
第1部分:
賽馬的性別:牝=雌,牡=雄。
年齡:競走馬生涯通常在3-7歲之間,具體看其成熟類型。
毛色:個別配合理論涉及到馬的毛色
國際排名:
級別:圖中為オ一ブン,即“公開賽”級別,這也是最高級別。
戰績:出賽情況
本賞金、總賞金:賽馬已經贏得的賞金數,這是衡量賽馬往績的指標,報名高級賽事是否被除外就看這個。
第2部分:
距離適性:適合跑什麼距離範圍的賽事,這個屬性和賽馬的ST(耐力)以及柔軟性直接相關。
馬場適性:草地、泥地、萬能,圖中的馬是泥地馬,如果是草地馬這裡寫的就是“芝”,萬能馬寫的就是“萬能”。
腳質:就是馬的跑法,有7種,分別是:逃、先行(自在先行)、差(自在差)、追、自在。具體來說,“逃”就是領跑的,“先行”就是在前列,“差”是靠後,“追”是在馬群的最後位置。
調子:狀態,從好到差的標示為:◎、△、X
體重:有一種觀點認為體重較重的馬,在搶位置時不容易被其他馬撞開,但本人沒有認真研究過。
廄舍:賽馬由哪個練馬師(廄舍)負責調教。
馬主:賽馬屬於誰的。
生產者:賽馬是那個牧場生產的。
氣性:賽馬的脾氣,分別為:大人、普通、荒、激(激2),脾氣直接影響到賽馬的跑法(腳質)。
主戰:主要負責的騎手是誰。
第3部分:(詳細說明)
這是資料切換面板,通常看血統+顯示因數(就像上圖那樣),玩家也可以切換看其他的資料。常用的有“子系統”、“親系統”和“狀態”。下邊的兩張圖分別是“子系統圖”和“狀態圖”。“子系統圖”的作用,將會詳細說明,“狀態圖”很簡單,如下圖中,調子(狀態)很高、體重正合適,疲勞很低。這樣的狀態是賽馬的出賽前的理想狀態。
第4部分:
這部分就是血統圖,賽馬的血統圖是賽馬最最重要的資料,既然是純種馬,血統自然是至關緊要的。賽馬的能力和很多特性,都可以從血統圖中看出來。大師級的WP玩家,只要看到賽馬的血統圖,就可以大概瞭解該賽馬的實力和特點,也可以從中看出馬主的配合思路和配馬水準。因此,有些馬主是不願意公開賽馬的血統圖的,直到現在某些舉行賽馬網戰的論壇依然保留著不公開賽馬血統圖的傳統。
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這裡顯示了賽馬各方面的能力,具體解釋如下:
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特性:
大舞臺:G1賽能力上升。
G2橫綱:G2賽能力上升。
交流重賞:地方交流重賞能力上升。
ローカル(Local):於地方馬場(中京、小倉、新潟、函館、札幌、福島)出賽時能力上升。
スタート(Start):容易迅速出閘。
超長距離:出戰3000米或以上路程時能力上升。
タフネス(Toughness):在牧場及在廄舍訓練時成長力上升。
海外遠征:海外遠征時舒緩狀態下降幅度。
男勝り(只限牝馬):出戰非牝馬限定的G1賽時能力上升。
夏馬:出戰6-8月的非G1賽時能力上升。
軽ハンデ:於ハンデ賽(讓賽)負輕磅時能力上升。
格上挑戦:越級挑戰非G1賽時能力上升。
乾坤一擲:出戰G1賽時隨機能力大幅上升。
大駆け:出戰G1賽時單勝(獨贏)賠率15倍或以上時隨機能力上升。
鐵炮:久休(最少3個月沒有出賽)後複出時能力上升。
叩き良化:放牧後出賽一至兩次後狀態上升幅度加大。
重馬場:Power為S時,這裡寫的是“鬼”,就是很適應重馬場的比賽。
走法:"ビッチ"就是特別適合跑泥地和重馬場(同時不適合跑草地良馬場),"大跳"就是特別適合跑草地良馬場(同時不適合跑泥地和重馬場),沒有注明就是沒有特別之處。
回り:小回、左回、右回,分別是不適應窄彎道、左轉彎道、右轉彎道,如果沒有這些問題,寫的就是“苦手なし”。
成長型:早熟、普通、遲、晚等,決定賽馬的高峰期到來時間的早晚。
持病:馬是否有病。當馬有病的情況,就會在這裡標注。馬如果在某場比賽中突然表現很差,賽後騎手說它有病,這裡就會出現標注。對於有病的馬,可以嘗試放牧4周或以上,看是否治癒(只有一次機會,需要運氣)。
能力:
スピード(SP):速度,賽馬最重要的能力。
スタミナ(ST):耐力,影響賽馬的適應距離,ST越高,賽馬適合跑的距離越長,反之越短。ST在遊戲中不會顯示,而是從賽馬的距離適性中反映出來。
パワー(Power):力量,影響賽馬在坡道、泥地、重馬場(下雨)的適應能力。
勝負根性:鬥心,領跑的馬保持領先位置不被超越的能力。
瞬發力:爆發力,從後趕上超越對手的能力。
柔軟性:擴展賽馬的距離適應範圍。
健康:影響賽馬的狀態、疲勞。
精神力:一般認為是影響賽馬遠征的能力,個人感覺不僅如此,但不確定。
賢:聰明,影響賽馬和騎手之間的配合,以及跑法。
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